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摘要:
嵌入式领域移动3D图形技术的出现与发展是人们对高性能娱乐、时尚、商务不断追求的必然结果.该文依据J2ME的移动3D图形规范(JSR-184),实现了基于嵌入式Java的Mobile 3D.分析了JSR-184规范及相对应的渲染流水线,提出实现架构和方案.对移动3D图形的前景做出了展望.
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文献信息
篇名 嵌入式Java的Mobile 3D实现
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 移动3D图形 OpenGL-ES 嵌入式Java
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 184-186,206
页数 4页 分类号 TP391
字数 3275字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2007.10.066
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈章龙 复旦大学计算机科学与工程系 46 537 12.0 22.0
2 涂时亮 复旦大学计算机科学与工程系 59 489 12.0 19.0
3 时亦芃 复旦大学计算机科学与工程系 1 6 1.0 1.0
4 王利明 复旦大学计算机科学与工程系 1 6 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
移动3D图形
OpenGL-ES
嵌入式Java
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
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