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摘要:
三维艺术设计作为科技发展的产物,已广泛应用于计算机动画,虚拟现实,游戏设计等领域,在三维艺术创作过程中,物体的造型是设计的“骨架”,是三维设计的第一步,也是一幅作品成功与否的首要条件。
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文献信息
篇名 造型艺术与三维艺术创作
来源期刊 艺术教育 学科 文学
关键词 三维设计 艺术创作 造型艺术 艺术设计 计算机动画 科技发展 虚拟现实 游戏设计
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 107-107
页数 1页 分类号 J203
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈晓群 北京东城职大艺术系 10 21 3.0 4.0
传播情况
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维设计
艺术创作
造型艺术
艺术设计
计算机动画
科技发展
虚拟现实
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
总下载数(次)
136
总被引数(次)
37376
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