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摘要:
一.引言 就像Brooks描述的那样,编程工作如同建造空中楼阁般天马行空,唯一束缚你的只有自己的想象力。当目标平台拥有更强的计算能力以及更大的内存时,我们的空中楼阁会变得更加庞大复杂。然而,恰恰是这种“浮沙筑高台”最有可能成为我们的威胁。代码有一种特性,随着它的不断增加,会越来越使其趋离于初衷,让人难以读懂,因此我们的空中楼阁很快会由于雪球效应而变得难以驾驭和利用。
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文献信息
篇名 以退为进:使用测试驱动开发更完美的游戏——Game Developers Conference 2006演讲摘要
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 驱动开发 游戏 测试 摘要 空中楼阁 编程工作 计算能力 目标平台
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12-19
页数 8页 分类号 TS952.83
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驱动开发
游戏
测试
摘要
空中楼阁
编程工作
计算能力
目标平台
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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