作者:
原文服务方: 科技与创新       
摘要:
针对真实感云彩生成需求,介绍了分形云彩模型、Diamond-Square算法,引入了云彩纹理生成算法,探讨了运用OpenGL和分形技术生成真实感云彩的基本方法,最后通过实验对整个算法予以验证.实验表明,云彩纹理生成算法是有效的.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于OpenGL和分形技术的真实感云彩生成
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 OpenGL Diamond-Square算法 分形 云彩纹理生成算法 真实感云彩
年,卷(期) 2007,(12) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 292-294
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2007.12.117
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
Diamond-Square算法
分形
云彩纹理生成算法
真实感云彩
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
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202805
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