原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
虚拟现实的应用是越来越广,为了更好地构建虚拟现实,常常要涉及到一些特效.这些特效直接影响到虚拟现实效果的好坏.通过对镜面反射数学理论以及对镜面反射实现流程的分析,结合Direct3D中模版缓存技术的特点,解决了镜面效果的关键问题,并通过详细代码分析说明了具体的实现过程,最后展示了动态镜面特效.为构建更真实的虚拟现实提供了参考.
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文献信息
篇名 基于Direct3D模版缓存技术的镜面特效的实现
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 Direct3D 模版缓存 镜面特效 虚拟现实
年,卷(期) 2007,(8) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 71-73
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2007.08.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 费耀平 中南大学信息科学与工程学院 63 751 14.0 25.0
2 邹清 中南大学信息科学与工程学院 2 6 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Direct3D
模版缓存
镜面特效
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
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总被引数(次)
135074
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