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摘要:
分析了分布式渲染环境的构架,在此基础上,针对传统的静态划分屏幕区域算法存在的不足,提出了改进后的基于sort-first并行渲染的动态任务拆分算法.该算法递归地将屏幕区域划分成若干子区域,并将图元组归属到相应区域,平衡了渲染节点间的工作负载,大大降低了对网络带宽的需求.实验表明在分布式环境中是一个快速高效低成本的算法.
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文献信息
篇名 分布式渲染中动态任务拆分算法的研究
来源期刊 微计算机应用 学科 工学
关键词 分布式渲染 动态任务拆分 包围盒 负载平衡
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 软件与硬件的应用与开发
研究方向 页码范围 43-46
页数 4页 分类号 TP3
字数 3347字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-347X.2007.01.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈福民 同济大学计算机科学与工程系 67 901 17.0 27.0
2 孙亚萍 同济大学计算机科学与工程系 1 6 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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1994(1)
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
分布式渲染
动态任务拆分
包围盒
负载平衡
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
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5
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15965
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