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摘要:
基于OpenGL的动态模拟星空,用MFC建立OpenGL场景.采用OpenGL的辅助库画立体球体,把恒星的球面坐标转化为三维直角坐标,用恒星的点坐标建立显示列表,再根据恒星互相连接编号进行连线并建立星座显示列表.具体步骤包括OpenGL初始化、设置OpenGL场景、恒星坐标转换、建立模拟星空显示列表、设置视图变换及显示模拟星空.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的动态模拟星空设计
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 OpenGL 坐标转换 显示列表
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 83-85
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 1686字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-1576.2007.01.041
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张京 中国兵器工业第五八研究所军品部 8 53 4.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
坐标转换
显示列表
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
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20
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