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摘要:
【正】现在一说到游戏,可能大部分读者脑海中浮现的就是电脑游戏或者PS3、XBOX360、Wii这些电子游戏。其实在欧美还有一种Boardgame极为流行,在二次世界大战之后,德国许多游戏设计者联合艺术家,出版了许多绘图精美的桌上游戏,在欧美成为风潮,尤其是在欧洲,每个家庭平均有20种桌上游戏是很普遍的。在国外,桌上游戏已经成为与书本一样的出版物,配以各种不同的主题、变化多端的游戏规则及回合流程,变化出至今已超过上万种脍炙人口的游戏,甚至已经成为他们一种特有的生活方式。
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 游戏应该 精彩的面对面 BOARDGAME游戏世界
来源期刊 大众数码 学科 体育
关键词 BOARDGAME 游戏者 电脑游戏 桌面游戏 角色扮演游戏 我们小时候 大富翁 魔兽世界 经典游戏
年,卷(期) dzsm_2007,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-22
页数 9页 分类号 G899
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
BOARDGAME
游戏者
电脑游戏
桌面游戏
角色扮演游戏
我们小时候
大富翁
魔兽世界
经典游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众数码
月刊
1673-906X
11-5471/TP
16开
北京东皇城根北街16号
2007
chi
出版文献量(篇)
990
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11522
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