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摘要:
进入21世纪以来,互联网高速发展,网民数量急剧增加,以网络游戏为主要运行载体的虚拟世界迅速扩张。人们在虚拟的环境中,通过虚拟的人物交流信息,在网上展开诸如商品交易、旅游探险、搭建城市、捕猎魔兽以及互相搏杀、制造战争等各种游戏活动。目前,新游戏的数量以每18个月翻一番的速度增长,参与人数以每两年翻一番的速度膨胀。
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文献信息
篇名 王萌:虚拟世界经济值得关注
来源期刊 经济研究信息 学科 经济
关键词 虚拟世界 世界经济 网络游戏 网民数量 交流信息 商品交易 旅游探险 游戏活动
年,卷(期) 2007,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8-8
页数 1页 分类号 F113.4
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟世界
世界经济
网络游戏
网民数量
交流信息
商品交易
旅游探险
游戏活动
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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