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摘要:
对VRML的交互方法进行了详细总结,讲解了H-Animation标准,并在此基础上利用VRML的交互手段根据人体数据控制一个人体骨架模型的定制。
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文献信息
篇名 VRML交互研究与基于H-Animation人体骨架的个性化定制
来源期刊 计算机与信息技术 学科 工学
关键词 VRML JAVA EAI H-AMIATION
年,卷(期) jsjyxxjs_2007,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74-77
页数 4页 分类号 TP391.9
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研究主题发展历程
节点文献
VRML
JAVA
EAI
H-AMIATION
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与信息技术
月刊
大16开
1993
chi
出版文献量(篇)
2343
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19
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