原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
OpenGL作为一种高性能图形和交互式视景处理的标准,许多软件开发商提供的程序设计语言都提供了对开发基于OpenGL应用软件的支持,如C++等.但是,还没有在C#中使用OpenGL的标准和规范的方法.不过在C#中实现OpenGL也并非没有可能.结合常用的第三方软件,将讨论2种在C#中开发OpenGL的方法-CsGL和Tao图形框架,该方法较其他方法实现简单而且富有技巧性.
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OpenGL
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等值面
交互式操作
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VxWorks操作系统
点阵字体
矢量字体
中文图形界面
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 C#开发OpenGL的图形绘制方法研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 C# OpenGL CsGL Tao
年,卷(期) 2007,(24) 所属期刊栏目 软件技术
研究方向 页码范围 94-95,101
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2007.24.032
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王家华 西安石油大学计算机学院 108 580 12.0 19.0
2 李宪龙 西安石油大学计算机学院 2 16 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(2)
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  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
C#
OpenGL
CsGL
Tao
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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