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C#开发OpenGL的图形绘制方法研究
C#开发OpenGL的图形绘制方法研究
作者:
李宪龙
王家华
原文服务方:
现代电子技术
C#
OpenGL
CsGL
Tao
摘要:
OpenGL作为一种高性能图形和交互式视景处理的标准,许多软件开发商提供的程序设计语言都提供了对开发基于OpenGL应用软件的支持,如C++等.但是,还没有在C#中使用OpenGL的标准和规范的方法.不过在C#中实现OpenGL也并非没有可能.结合常用的第三方软件,将讨论2种在C#中开发OpenGL的方法-CsGL和Tao图形框架,该方法较其他方法实现简单而且富有技巧性.
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文献信息
篇名
C#开发OpenGL的图形绘制方法研究
来源期刊
现代电子技术
学科
关键词
C#
OpenGL
CsGL
Tao
年,卷(期)
2007,(24)
所属期刊栏目
软件技术
研究方向
页码范围
94-95,101
页数
3页
分类号
TP311
字数
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1004-373X.2007.24.032
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王家华
西安石油大学计算机学院
108
580
12.0
19.0
2
李宪龙
西安石油大学计算机学院
2
16
2.0
2.0
传播情况
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版权信息
全文
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2020(2)
引证文献(0)
二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
C#
OpenGL
CsGL
Tao
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
主办单位:
陕西电子杂志社
出版周期:
半月刊
ISSN:
1004-373X
CN:
61-1224/TN
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1977-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
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