基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文重点论述了提高公众参与城市规划的重要性以及如何引入虚拟现实技术来提高公众参与城市规划的程度,并结合实例"虚拟阆中"系统,介绍了基于Vega Prime的虚拟现实系统的开发流程及其关键技术,如模型的创建,LOD的实现,碰撞检测以及景点导航等.并相信虚拟现实技术和GIS技术以及互联网结合起来,将彻底改变公众参与城市规划的方式.
推荐文章
公众参与城市规划评价体系初探
公众参与
城市规划
评价体系
三维虚拟现实技术的城市规划系统研究
三维虚拟现实技术
城市规划
数据组织
模型制作
模型集成
纹理渲染
虚拟展示
虚拟现实技术在城市规划中的应用解析
虚拟现实技术
城市规划
应用
GIS技术在城市规划中的应用
GIS
城市规划
资源调查
信息系统
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 提高城市规划中的公众参与程度——论虚拟现实技术在城市规划中的应用
来源期刊 中外建筑 学科 工学
关键词 虚拟现实 城市规划 公众参与
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 规划设计
研究方向 页码范围 27-30
页数 4页 分类号 TU2
字数 3664字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0422.2007.01.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蒲小琼 四川大学制造科学与工程学院 15 176 7.0 13.0
2 宫勇 四川大学制造科学与工程学院 4 64 3.0 4.0
3 张翔 1 14 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (15)
共引文献  (25)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (14)
同被引文献  (16)
二级引证文献  (16)
1992(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1995(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2002(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2007(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2008(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2009(3)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(0)
2010(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2012(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2013(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2014(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2015(5)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(5)
2016(6)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(5)
2017(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2018(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
城市规划
公众参与
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中外建筑
月刊
1008-0422
43-1255/TU
大16开
湖南省长沙市
42-149
1995
chi
出版文献量(篇)
10641
总下载数(次)
25
总被引数(次)
28283
论文1v1指导