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摘要:
OpenGL Performer是一款专业的3D图形开发包.该开发包由各个不同的功能开发库组成.为了解决OpenGL Performer应用程序的"实时性"和"逼真度"之间的矛盾,获得流畅的渲染效果,需要对应用程序的开发进行优化.OpenGL Performer视景优化的关键方法有:单管线运行、实时场景统计、不可见面裁减、DVR保持帧率、LOD管理等.这些方法的应用将在很大程度上减轻运行系统的载荷,达到图形图像快速绘制的目的,获得较好的视景仿真效果.
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文献信息
篇名 基于OpenGL Performer的视景优化研究
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 虚拟现实 视景仿真 优化 OpenGL Performer
年,卷(期) 2007,(8) 所属期刊栏目 智能、算法、系统工程
研究方向 页码范围 77-79
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 2575字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2007.08.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘良 8 31 4.0 5.0
2 黄路炜 4 14 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
视景仿真
优化
OpenGL Performer
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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