原文服务方: 弹箭与制导学报       
摘要:
文中在粒子系统理论基础上,用OpenGL对导弹尾焰进行了仿真.在算法中,采用贴纹理小四边形代替粒子能降低系统的复杂性,采用融合、反走样、雾化和视线跟踪技术增强仿真的真实性,利用显示列表技术和LOD技术进一步加快系统的处理速度.这些技术的综合运用能够同时满足导弹尾焰仿真中的真实性和实时性要求.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的导弹尾焰仿真算法
来源期刊 弹箭与制导学报 学科
关键词 导弹尾焰 粒子系统 纹理映射 显示列表
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 导弹与制导技术
研究方向 页码范围 71-74
页数 4页 分类号 TJ765.43
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9728.2007.04.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 焦淑红 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 72 432 12.0 16.0
2 刘锋 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 11 180 4.0 11.0
3 邵宇 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 5 32 4.0 5.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
导弹尾焰
粒子系统
纹理映射
显示列表
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
弹箭与制导学报
双月刊
1673-9728
61-1234/TJ
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
0
总下载数(次)
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总被引数(次)
28550
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