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教育游戏软件"大赛论剑"——以浙江省大学生多媒体设计竞赛为例
教育游戏软件"大赛论剑"——以浙江省大学生多媒体设计竞赛为例
作者:
章苏静
顾汉杰
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
大赛
教育游戏
对比
分析
摘要:
目前国内的学者和教育专家等都逐渐关注教育游戏,开始尝试将教育游戏作为一种新的教育方式应用于教育领域.本文以浙江省大学生多媒体设计竞赛的教育游戏软件为例,分别从教育游戏的基本属性、游戏因素、教育因素三方面分析大赛教育游戏软件的特点以及不足,期望能对我国教育游戏的设计开发提供借鉴.
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文献信息
篇名
教育游戏软件"大赛论剑"——以浙江省大学生多媒体设计竞赛为例
来源期刊
中国教育信息化·高教职教
学科
教育
关键词
大赛
教育游戏
对比
分析
年,卷(期)
2007,(10)
所属期刊栏目
调研
研究方向
页码范围
29-32
页数
4页
分类号
G434
字数
5843字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-8454.2007.10.011
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
章苏静
浙江师范大学教育学院
34
219
7.0
13.0
2
顾汉杰
浙江师范大学教育学院
3
19
2.0
3.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
大赛
教育游戏
对比
分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国教育信息化·高教职教
主办单位:
教育部教育管理信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1673-8454
CN:
11-5572/TP
开本:
出版地:
北京市西单大木仓胡同37号教育部业务楼410室
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
8612
总下载数(次)
6
总被引数(次)
29096
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