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摘要:
目前国内的学者和教育专家等都逐渐关注教育游戏,开始尝试将教育游戏作为一种新的教育方式应用于教育领域.本文以浙江省大学生多媒体设计竞赛的教育游戏软件为例,分别从教育游戏的基本属性、游戏因素、教育因素三方面分析大赛教育游戏软件的特点以及不足,期望能对我国教育游戏的设计开发提供借鉴.
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文献信息
篇名 教育游戏软件"大赛论剑"——以浙江省大学生多媒体设计竞赛为例
来源期刊 中国教育信息化·高教职教 学科 教育
关键词 大赛 教育游戏 对比 分析
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目 调研
研究方向 页码范围 29-32
页数 4页 分类号 G434
字数 5843字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-8454.2007.10.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 章苏静 浙江师范大学教育学院 34 219 7.0 13.0
2 顾汉杰 浙江师范大学教育学院 3 19 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
大赛
教育游戏
对比
分析
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期刊影响力
中国教育信息化·高教职教
月刊
1673-8454
11-5572/TP
北京市西单大木仓胡同37号教育部业务楼410室
chi
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