原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
介绍了一种基于OpenGL的三维物体建模方法,分析了基于该方法设计相应软件的体系结构,以及在VC++.NET中用OpenGL绘制三维图形时应做的准备工作,探讨了三维真实感图形绘制的程序设计方法,并设计了一个具体的三维真实感图形,在计算机上验证了该方法的可行性.实验结果表明:利用VC++.NET和OpenGL作为开发工具来进行三维图形的开发非常方便、有效.
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文献信息
篇名 OpenGL建模技术在VC++.NET环境下的实现方法研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 VC++.NET OpenGL 三维图形 建模
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目 软件技术
研究方向 页码范围 112-114
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2007.10.039
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邬春学 上海理工大学计算机工程学院 108 416 10.0 15.0
2 陆瑶 长江大学计算机科学学院 2 6 1.0 2.0
3 易慧媛 长江大学计算机科学学院 2 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
VC++.NET
OpenGL
三维图形
建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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