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摘要:
网络游戏已经成为互联网产业的热门.在实际开发棋牌类网络游戏工作的基础上,提出了一款通用的游戏客户端架构设计.该客户端架构的主要功能是实现一个游戏大厅.该架构负责和服务端通信,利用通用的第三方接口运行具体的第三方游戏逻辑实现游戏大厅.在架构设计中,采用了多视图设计、大客户端量的仿真、快速访问树形结点和第三方接口等相关技术.开发结果表明,该架构能够较好满足功能要求.
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文献信息
篇名 棋牌类网络游戏客户端架构设计
来源期刊 信息技术 学科 工学
关键词 网络游戏客户端 多视图 树形结点 大客户量
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 应用技术
研究方向 页码范围 62-64,123
页数 4页 分类号 TP311
字数 3966字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-2552.2007.04.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑世宝 上海交通大学图像通信与信息处理研究所 73 705 13.0 24.0
2 袁江海 上海交通大学图像通信与信息处理研究所 3 35 3.0 3.0
3 王小勇 上海交通大学图像通信与信息处理研究所 1 13 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏客户端
多视图
树形结点
大客户量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
月刊
1009-2552
23-1557/TN
大16开
哈尔滨市南岗区黄河路122号
14-36
1977
chi
出版文献量(篇)
11355
总下载数(次)
31
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