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摘要:
去年,在纽约举行的第二届年度游戏广告论坛上,游戏广告商Massive公司首席执行官Mitch Davis宣布,视频游戏广告已经”突破了引爆点”。他预测,2006年视频游戏广告时间的价值总计可达7000-8000万美元,到2010年这一数字将增至20亿美元。
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文献信息
篇名 游戏内置动态广告的困局
来源期刊 成功营销 学科 经济
关键词 视频游戏 广告商 首席执行官 DAVIS 广告时间 美元 纽约 公司
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-63
页数 4页 分类号 F416.63
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
视频游戏
广告商
首席执行官
DAVIS
广告时间
美元
纽约
公司
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
成功营销
月刊
1008-1429
11-3954/F
16开
北京市朝阳区朝外大街22号泛利大厦19层
82-60
1999
chi
出版文献量(篇)
10535
总下载数(次)
25
总被引数(次)
3297
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