作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
星球大战自1977年首映以来,作为20世纪最重要的文化事件之一,影响了全世界观众和电影人.受到电影《星球大战》制作技术影响的影视作品比比皆是,它已经成为了一个跨越两个世纪的电影工业里程碑.纵观这部电影30年来各时期的制作历程可以说是乔治·卢卡斯不断向大众及影视工作者引介电影制作的最新技术和科学成就的过程,树立了多项行业新标准.本文在星球大战首映30年之际,回顾了整个影片制作过程中的几个重要技术成就,研究数字电影先驱者的创作历程和实践经验,以求了解数字电影及特效的制作过程.
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 《星球大战》30年
来源期刊 电影评介 学科 文学
关键词 运动控制摄影 工业光魔 高清数字电影 动态视效模拟
年,卷(期) 2007,(22) 所属期刊栏目 影视技术
研究方向 页码范围 88-89
页数 2页 分类号 J9
字数 4096字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2007.22.050
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张寓 上海大学数码艺术学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (4)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
运动控制摄影
工业光魔
高清数字电影
动态视效模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
出版文献量(篇)
16512
总下载数(次)
42
论文1v1指导