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摘要:
描述了一种结合MPEG4标准和人脸肌肉模型对人类表情进行归一化定量描述的方法.该方法通过对人脸肌肉运动参数的归一化处理,实现了人脸模型表情的定量描述,为人脸动画制作和建立人脸动画表情库,提供了简洁的途径.
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文献信息
篇名 一种虚拟人物的情感计算方法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟人 人脸表情 参数化 人脸肌肉模型 MPEC4
年,卷(期) 2007,(11) 所属期刊栏目 产品、研发、测试
研究方向 页码范围 117-118,160
页数 3页 分类号 TP391.4
字数 3061字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2007.11.038
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1 段鸿 厦门大学软件学院 3 49 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟人
人脸表情
参数化
人脸肌肉模型
MPEC4
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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