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摘要:
如果说文化产业是“朝阳产业”,动漫产业则是这轮朝阳上绚丽的霞光。动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品以及生产和经营与动漫形象有关的衍生产品的产业。面对资金、技术、人才、创意、市场、体制等中国动漫业的诸多瓶颈,我们需要更深入的思考。
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文献信息
篇名 从宫崎骏的感官世界看中国动漫产业发展之瓶颈
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 社会科学
关键词 感官世界 动漫产业 瓶颈
年,卷(期) 2007,(7X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 143-145
页数 3页 分类号 G124
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 武珊 陕西科技大学设计与艺术学院 26 60 5.0 7.0
2 张慧 陕西科技大学设计与艺术学院 23 38 3.0 5.0
传播情况
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
感官世界
动漫产业
瓶颈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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