原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
动态地形使虚拟环境变得更加真实,他不仅反映地形对实体的影响,也能体现实体对地形的破坏,同时遭破坏后新地形又能反过来影响实体的行为,真正实现了实体与环境的交互.结合Diorect 3D模型数据的开放性、使用的广泛性以及图形处理速度快等特点,探索以他作为图形引擎实现动态地形仿真的方法.并通过实例证明了方法的有效性.
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文献信息
篇名 基于Direct 3D的动态地形仿真方法研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 动态地形 Direct 3D 虚拟环境 图形引擎
年,卷(期) 2007,(23) 所属期刊栏目 新型显示技术
研究方向 页码范围 191-194
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2007.23.070
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 肖瑜 4 8 2.0 2.0
2 刘宏义 10 18 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (3)
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研究主题发展历程
节点文献
动态地形
Direct 3D
虚拟环境
图形引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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