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摘要:
三维地形可视化是地理信息系统(GIS)、虚拟现实(VR)、军事仿真等领域的一个重要研究方向.本文主要介绍了三维地面场景建模的两种基本方法并根据他们各自的特点给出了其适用情况.同时结合实践提出了场景生成与显示时的一种关键技术:反走样技术,着重分析了走样现象出现的原因并给出了其相应的解决方法.
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文献信息
篇名 三维地面场景建模关键技术研究
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 虚拟现实 场景建模 反走样技术
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 研究与探讨
研究方向 页码范围 21-22
页数 2页 分类号 TP3
字数 2488字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2007.01.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐普英 电子科技大学光电信息学院 55 374 10.0 16.0
2 陈敏敏 电子科技大学光电信息学院 2 9 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景建模
反走样技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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