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摘要:
虚拟实验中,建立一个三维实验场是整个仿真的基础,而建一个优秀的三维实验场则能使整个仿真更加真实.介绍了一项建优秀实验场的技术--DirectX,结合实际应用简单阐述了DirectX中比较有特色的几个模块的使用方法,介绍了视景仿真中的建模方法,并为了得到更完美的效果而提出了在汽车虚拟实验场景中加入力反馈的概念.
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VB.NET
声卡
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虚拟仪器
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文献信息
篇名 基于DirectX的汽车虚拟实验场的建立
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟实验 DirectX 力反馈
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 110-112
页数 3页 分类号 TP3
字数 2761字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2007.05.041
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王其东 合肥工业大学机械与汽车工程学院 86 1160 21.0 31.0
2 阳凤生 合肥工业大学机械与汽车工程学院 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟实验
DirectX
力反馈
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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