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摘要:
动画的"表演"是通过创作者对现实生活中经典举动的提炼,加以符合动画特性的加工,再展现出来.是一种非真人与真人结合的表演,是生活中能见到但又不常见到的表现力.是一种悟性表演,是没有什么可靠的理论来支持的表演,是完全靠感觉理解和绘画技巧支持的表演.它奔跑在现实与虚拟之间.
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文献信息
篇名 动画中的表演:奔跑在现实与虚拟间
来源期刊 电影评介 学科 文学
关键词 动画 影视 表演 现实 虚拟
年,卷(期) 2007,(17) 所属期刊栏目 影视评论
研究方向 页码范围 22-23
页数 2页 分类号 J9
字数 3040字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2007.17.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 齐秀芝 26 61 4.0 7.0
2 路清 11 94 6.0 9.0
3 李琦 2 30 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (4)
共引文献  (18)
参考文献  (4)
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1993(1)
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  • 二级引证文献(6)
2018(2)
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2019(1)
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2020(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
动画
影视
表演
现实
虚拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
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16512
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