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摘要:
Vega已经成为视景仿真领域的主流开发工具,但其提供的API是面向过程的,为大型仿真系统的开发带来很大的复杂性,且程序的重用性很低.基于Vega的视景仿真系统在结构上有很大的相似性,且大部分程序代码具有通用性.该文结合Vega提供的接口和基于Vega的视景仿真系统的特点,将这些接口进行面向对象的封装,并提供一种通用的面向对象程序框架.
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文献信息
篇名 基于Vega的通用面向对象仿真程序
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 Vega 视景仿真 面向对象 框架结构
年,卷(期) 2007,(14) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 251-253,256
页数 4页 分类号 TP39
字数 3156字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2007.14.090
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 翟正军 西北工业大学计算机学院 159 1607 22.0 32.0
2 马捷中 西北工业大学计算机学院 54 475 13.0 19.0
3 姚和平 西北工业大学计算机学院 4 19 3.0 4.0
4 王季 西北工业大学计算机学院 13 108 6.0 10.0
5 李雪 西北工业大学计算机学院 12 43 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
Vega
视景仿真
面向对象
框架结构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
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