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摘要:
本文以娱乐休闲时代为背景,讨论互动玩具在科技时代中的重要发展。主要阐述玩具产品中互动玩具这种类别,与高新科技的结合,发展出新的玩具互动理念,具有可观的发展前景。本文从其特点对互动玩具这一设计方向进行初步探讨。
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内容分析
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文献信息
篇名 交互式玩具
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 工学
关键词 娱乐 玩具 互动 高新科技
年,卷(期) 2007,(12X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 157-159
页数 3页 分类号 TS958.0
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李世国 江南大学设计学院 156 1230 17.0 32.0
2 马萍 江南大学设计学院 2 12 1.0 2.0
3 刘卓 江南大学设计学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
娱乐
玩具
互动
高新科技
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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