原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
为避免二维波方程中的大量计算,使用二维波动方程的中心差分近似来模拟流体运动.在该方法上实现了基于物理的浮力和阻力模型,模拟物体在流体表面的漂浮.在OpenGL上实现上述方法,实验证明该方法实现简单,大大降低了运算代价.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的流体交互式仿真
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 虚拟现实 流体 波动 栅格 仿真
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 图形图像
研究方向 页码范围 186-188
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2007.02.062
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈孝威 贵州大学计算机科学与工程学院 70 993 15.0 29.0
2 侯庆 贵州大学计算机科学与工程学院 9 20 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
流体
波动
栅格
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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