基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
基于粒子系统的特效是广泛应用于PC游戏制作的一项重要技术.该文根据J2ME手机平台的特性,提出了适合J2ME平台的基于粒子系统的火焰特效实现方法,分析了火焰特效的特征,采用程序创建的方法为火焰特效创建了所需的调色板,给出了火焰特效的运动算法和针对平台的优化算法并讨论了火焰特效在游戏应用中的绘制方法以及对绘制速度和顺序的控制方法.
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于粒子系统的火焰特效在J2ME游戏中的实现
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 手机游戏 J2ME 粒子系统 火焰特效
年,卷(期) 2007,(8) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 264-266
页数 3页 分类号 TP311.11
字数 3868字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2007.08.093
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈纯 浙江大学计算机科学与技术学院 134 1781 20.0 37.0
2 肖春秀 浙江大学计算机科学与技术学院 1 1 1.0 1.0
3 张海翔 浙江大学计算机科学与技术学院 9 74 5.0 8.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (7)
共引文献  (112)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1982(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1987(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2001(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2002(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
J2ME
粒子系统
火焰特效
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导