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摘要:
"华容道"是中国古代传统单人玩的拼板类游戏.虽然以前多次见到报刊、网络有具体解法的报道,但未见到有对此游戏全面的分析和通用局的计算机解法的描述.为此,作者采用改进的非递归深度优先算法对《华容道》通用局的解法进行了全面的分析和论证.随后通过编程实现了这一通用解法,并通过对当前常见的几十个布局进行了测试,从而验证了分析结论及其有效性.
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文献信息
篇名 "华容道"游戏解法的研究与实现
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 华容道 深度优先算法 电脑游戏
年,卷(期) 2007,(13) 所属期刊栏目 产品、研发、测试
研究方向 页码范围 108-110,129
页数 4页 分类号 TP311
字数 4417字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2007.13.032
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 蒋昌俊 同济大学电子与信息工程学院 93 1492 18.0 36.0
2 李瑞民 同济大学电子与信息工程学院 8 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
华容道
深度优先算法
电脑游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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