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摘要:
在实际应用中,需要细节层次模型来表示场景中物体的不同细节层次,并降低数据量和复杂度;同时也希望以较精细的网格来表示离视点较近的物体,而以较粗糙的网格表示离视点较远的物体,即实现视相关.基于体积误差与三角形折叠操作,研究了渐进网格(VDPM)的简化算法,对模型的几何数据进行简化预处理,实现了与视点相关的多层次细节模型.
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文献信息
篇名 基于三角形折叠的视相关多层次细节模型
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 渐进网格 视相关 层次细节 三角形折叠
年,卷(期) 2007,(4) 所属期刊栏目 开发研究与设计技术
研究方向 页码范围 277-279
页数 3页 分类号 TP391
字数 3944字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2007.04.098
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾耀林 江南大学信息工程学院 112 601 13.0 18.0
2 赵争鸣 江南大学信息工程学院 3 22 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
渐进网格
视相关
层次细节
三角形折叠
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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