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摘要:
研究了点采样模型的多样性编辑与绘制,将模型分解成不同的部分,将各部分按照层次关系组织,作为多样性编辑的基础.对模型各部分点元的颜色、几何特征、材质等属性进行编辑,构造层次多样性点模型.通过对层次多样性点模型进行实时处理,实现点模型的多样性绘制.实验表明,该方法能够产生并绘制复杂多变的点模型,且压缩比高.该方法可应用于网络游戏、战场视景仿真、数字城市、电影制作等领域.
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文献信息
篇名 点采样模型的多样性编辑与绘制
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 基于点的建模与绘制 点元 多样性
年,卷(期) 2007,(10) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 178-180
页数 3页 分类号 TP391
字数 3782字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2007.10.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 阎光伟 华北电力大学计算机科学与工程系 21 330 6.0 18.0
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研究主题发展历程
节点文献
基于点的建模与绘制
点元
多样性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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