原文服务方: 科技与创新       
摘要:
为了提高虚拟战场环境仿真的逼真度和实时性,本文对战场环境中三维地形的仿真进行了需求分析,并对基于Creator的三维地形实现进行了系统化探索,规划了仿真框架流程.最后,提出了一个仿真应用实例.
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文献信息
篇名 虚拟战场环境中三维地形仿真研究
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 战场环境 三维地形 实时 DED LOD
年,卷(期) 2007,(25) 所属期刊栏目 仿真技术
研究方向 页码范围 241-243
页数 3页 分类号 P391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2007.25.100
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 段富 太原理工大学计算机与软件学院 122 747 14.0 22.0
2 李国平 太原理工大学计算机与软件学院 4 16 3.0 4.0
3 张洪贵 2 10 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
战场环境
三维地形
实时
DED
LOD
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
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