原文服务方: 科技与创新       
摘要:
三维人脸模型已经广泛应用到视频电话、视频会议、影视制作、电脑游戏、人脸识别等多个领域.目前三维人脸建模一般使用多幅图像,且要求表情中性.本文提出了基于正、侧面任意表情三维人脸重建方法.首先对二维图像中的人脸进行特征提取,然后基于三维人脸统计模型,通过缩放、平移、旋转等方法.及全局和局部匹配,获得特定的三维人脸.基于二维图像中的人脸纹理信息,通过纹理映射.获得完整的三维人脸.通过对大量实际二维人脸图像的三维人脸重建,证实了该方法的有效性和鲁棒性.
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文献信息
篇名 一种自动鲁棒的三维人脸重建方法
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 二维图像 人脸模型 匹配 纹理映射 三维
年,卷(期) 2007,(31) 所属期刊栏目 软件天地
研究方向 页码范围 242-244
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2007.31.099
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱秋煜 上海大学通信与信息工程学院 47 308 10.0 15.0
2 管业鹏 上海大学通信与信息工程学院 40 238 9.0 14.0
3 杨臻 上海大学通信与信息工程学院 2 4 1.0 2.0
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研究主题发展历程
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二维图像
人脸模型
匹配
纹理映射
三维
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
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202805
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