原文服务方: 科技与创新       
摘要:
本文介绍了一种新的VC++/OpenGL极小化框架方法.与以往的极小化框架相比,本框架在保持视图部分功能的独立性的前提下,将绘图类与视图类进行了分离封装,加强了程序的独立性,更有利于软件的维护与二次开发.
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文献信息
篇名 一种VC++/OpenGL极小化框架新方法的实现
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 OpenGL 纹理 视图类 可视化
年,卷(期) 2007,(6) 所属期刊栏目 软件时空
研究方向 页码范围 243-245
页数 3页 分类号 TP3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2007.06.099
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
纹理
视图类
可视化
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
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202805
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