原文服务方: 科技与创新       
摘要:
高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情.在三维场景数据未优化状态下,较大规模的场景变换通常会滞后几秒钟甚至几分钟.本文从算法、建模和渲染速度三个方面改进了几种场景数据优化技术,在应用中取得理想的效果.
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文献信息
篇名 基于Creator的三维场景优化技术的应用
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 虚拟现实 三维场景 Creator
年,卷(期) 2007,(28) 所属期刊栏目 软件天地
研究方向 页码范围 297-299
页数 3页 分类号 TP391.
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2007.28.122
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈永华 郑州大学信息工程学院 30 157 7.0 10.0
2 陈燕 3 41 2.0 3.0
3 王德成 郑州大学信息工程学院 1 20 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
三维场景
Creator
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
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202805
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