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摘要:
鉴于在网络上表达三维世界的需求以及Java3D良好的移植性,笔者讨论了Java3D场景结构图,并对基于Java3D开发三维虚拟场景的关键技术进行了深入研究,包括三维场景数据存取的序列化、改进的LOD算法以及在Java3D中调用VRML场景对象;最后实现了基于Java3D的三维虚拟城市,可在网络上实时漫游,编辑与处理.试验结果证明了Java3D相关技术的有效性.
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Java3D
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于Java3D虚拟场景的关键技术
来源期刊 安徽农业科学 学科 工学
关键词 计算机应用 虚拟场景 Java3D 对象
年,卷(期) 2007,(34) 所属期刊栏目 其他
研究方向 页码范围 11328-11330
页数 3页 分类号 TP79
字数 3108字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0517-6611.2007.34.176
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 关泽群 武汉大学遥感信息工程学院 59 819 18.0 25.0
2 张绪冰 武汉大学遥感信息工程学院 4 39 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
计算机应用
虚拟场景
Java3D
对象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安徽农业科学
半月刊
0517-6611
34-1076/S
大16开
安徽省合肥市农科南路40号
26-20
1961
chi
出版文献量(篇)
78281
总下载数(次)
236
总被引数(次)
436536
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