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摘要:
虚拟环境中的大规模群体行为建模是虚拟现实技术的重要研究方向之一,它是提高虚拟环境沉浸感的重要支撑技术,在军方和民用领域具有重要的潜在应用价值.首先从社会学研究领域讨论了群体和群体行为的基本概念和相关理论,然后重点介绍了虚拟现实领域大规模群体行为建模的基本方法和国内外最新研究进展以及影视娱乐业中典型群体行为模型生成系统,最后在对相关研究成果分析的基础上指出了大规模群体行为建模存在的问题和今后重点关注的研究内容.
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文献信息
篇名 虚拟环境中大规模群体行为建模研究进展
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 大规模群体行为 粒子系统 人工生命 认知建模
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 45-48
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 6332字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2008.08.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡晓峰 国防大学信息作战与指挥训练教研部 244 2703 27.0 37.0
2 李志强 国防大学信息作战与指挥训练教研部 40 364 11.0 16.0
3 杨雪生 国防大学信息作战与指挥训练教研部 5 49 4.0 5.0
4 岳峰 国防大学信息作战与指挥训练教研部 5 46 3.0 5.0
传播情况
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
大规模群体行为
粒子系统
人工生命
认知建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
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