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基于游戏引擎的3D动态演示文稿
基于游戏引擎的3D动态演示文稿
作者:
施霖
杨玉婷
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3D动态演示
演示文稿
游戏引擎
摘要:
演示文稿是人与人交流思想的重要工具,通过利用强大的工具制作演示文稿,能够让听众在最短的时间内快速地理解陈述者所表述的概念、思想和产品.但是,随着陈述者提出概念的复杂化、表达内容的多样化,传统的演示文稿已经不能满足对各种思想的表达要求,希望能有更好的、更具体、更形象的工具来充分表达思想.因此,本文通过利用游戏引擎来实现一个与传统演示文稿完全不同的3D动态演示文稿,使文稿除了具有传统演示文稿的一般特性外,还更加生动、形象,并且具有与听众进行实时交互的能力.
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物理实验
三维游戏引擎
物理模拟
内容分析
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期刊文献
内容分析
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关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
基于游戏引擎的3D动态演示文稿
来源期刊
科技广场
学科
工学
关键词
3D动态演示
演示文稿
游戏引擎
年,卷(期)
2008,(8)
所属期刊栏目
图形与图像技术
研究方向
页码范围
99-102
页数
4页
分类号
TP752
字数
2970字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1671-4792.2008.08.033
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
施霖
昆明理工大学云南省计算机技术应用重点实验室
13
66
4.0
7.0
2
杨玉婷
昆明理工大学云南省计算机技术应用重点实验室
19
45
3.0
6.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
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引文网络
引文网络
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引证文献(0)
二级引证文献(0)
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引证文献(1)
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
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二级引证文献(4)
2019(2)
引证文献(0)
二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
3D动态演示
演示文稿
游戏引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
主办单位:
江西省科学技术情报研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1671-4792
CN:
36-1253/N
开本:
大16开
出版地:
南昌市省府大院北二路53号
邮发代号:
44-66
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
11613
总下载数(次)
26
总被引数(次)
31625
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