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摘要:
不同树种的叶片形态结构也大不相同,根据植物形态学原理和实际观测结果得出刺柏叶的叶片形态特点,得出它们的自相似性.在此基础上采用分形图形学技术,给出刺柏叶的仿射变换矩阵,将叶片的计算机模拟由传统的二维点绘制方法,拓展成三维以面为单位的绘制方法,提高真实感.在OpenGL环境下结合虚拟现实技术可以从各个角度对生成叶片进行多方位浏览.
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文献信息
篇名 一种三维植物叶片生成算法的研究及实现
来源期刊 辽东学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 分形 吸引子 迭代函数系统 植物形态学
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 信息科学与工程
研究方向 页码范围 81-84
页数 4页 分类号 TP301.6
字数 1749字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-4939.2008.02.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 厉鹏 辽东学院信息技术学院 19 44 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
分形
吸引子
迭代函数系统
植物形态学
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
辽东学院学报(自然科学版)
季刊
1673-4939
21-1533/N
16开
辽宁省丹东市振安区临江后街116号
1994
chi
出版文献量(篇)
1659
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