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摘要:
矿体建模是矿山可视化的重要内容之一.在矿体建模过程中,模型编辑是建模的关键环节.本文从软件开发的角度,探讨了三维矿体线框模型编辑器的设计与开发方法.介绍了开发环境、建模方法、空间数据模型以及模型编辑等关键技术,并重点讨论了人机交互编辑的具体实现过程.该编辑器已经能够在三维可视化环境中交互绘制矿体剖面轮廓线,并通过轮廓线快速地构造矿体的线框模型.最后以矿体断面图为实例验证了该编辑器的有效性和易操作性.
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文献信息
篇名 矿体线框模型编辑器的设计与开发
来源期刊 地球信息科学 学科 地球科学
关键词 矿体建模 矿山可视化 模型编辑 线框模型 人机交互
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 地学信息综合研究
研究方向 页码范围 195-199
页数 5页 分类号 P61
字数 3499字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1560-8999.2008.02.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江南 中国科学院南京地理与湖泊研究所 110 2450 30.0 46.0
2 宋仁波 南京大学地理与海洋科学学院 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
矿体建模
矿山可视化
模型编辑
线框模型
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
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相关学者/机构
期刊影响力
地球信息科学学报
月刊
1560-8999
11-5809/P
大16开
北京大屯路甲11号
82-919
1996
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