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摘要:
三维动画软件3ds Max和后期合成软件Combustion的结合使用是提高影视动画制作质量和效率的捷径.本文给出了一个使用3ds Max和Combustion制作影视动画的实例,详细地说明了创作思路,技术要点和制作流程.
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3dsMAX课程
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硬件结构
B/S
C/S
三维动作模型
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 3ks Max与Combustion的综合应用
来源期刊 现代电视技术 学科 工学
关键词 3ds Max Combustion RPF 渲染输出 合成
年,卷(期) 2008,(10) 所属期刊栏目 技术与艺术
研究方向 页码范围 98-100
页数 3页 分类号 TN94
字数 646字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-8658.2008.10.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢志才 14 6 1.0 2.0
2 王然 4 2 1.0 1.0
3 李志明 4 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3ds Max
Combustion
RPF
渲染输出
合成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电视技术
月刊
1671-8658
11-4864/TN
大16开
北京市复兴路11号
2-259
1989
chi
出版文献量(篇)
9507
总下载数(次)
27
总被引数(次)
7602
论文1v1指导