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摘要:
利用J2ME(Java2 Platform Micro Edition)技术,可以在手机上通过图像效果的变换构建3D场景,实现一个简单三维弹球手机游戏.文章分析并介绍了游戏的设计思想和具体的实现技术,给出了部分类的设计调用关系与程序代码,以及游戏的界面.
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内容分析
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文献信息
篇名 面向手机的J2ME的三维弹球游戏设计
来源期刊 计算机时代 学科 工学
关键词 J2ME 手机游戏 3D弹球 游戏设计
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目 应用实践
研究方向 页码范围 48-50
页数 3页 分类号 TP3
字数 1445字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8228.2008.07.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾才东 苏州职业大学计算机工程系 1 2 1.0 1.0
2 李华 苏州职业大学学报编辑部 1 2 1.0 1.0
3 马敬波 宁夏大学计算机系 1 2 1.0 1.0
4 谭方勇 苏州职业大学计算机工程系 2 2 1.0 1.0
5 陆侃 苏州职业大学计算机工程系 1 2 1.0 1.0
6 费国扬 苏州职业大学计算机工程系 1 2 1.0 1.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
J2ME
手机游戏
3D弹球
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机时代
月刊
1006-8228
33-1094/TP
大16开
浙江省杭州市环城西路33号-省计算所大楼
32-81
1983
chi
出版文献量(篇)
6851
总下载数(次)
36
总被引数(次)
24935
论文1v1指导