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面向手机的J2ME的三维弹球游戏设计
面向手机的J2ME的三维弹球游戏设计
作者:
李华
谭方勇
费国扬
陆侃
顾才东
马敬波
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
J2ME
手机游戏
3D弹球
游戏设计
摘要:
利用J2ME(Java2 Platform Micro Edition)技术,可以在手机上通过图像效果的变换构建3D场景,实现一个简单三维弹球手机游戏.文章分析并介绍了游戏的设计思想和具体的实现技术,给出了部分类的设计调用关系与程序代码,以及游戏的界面.
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文献信息
篇名
面向手机的J2ME的三维弹球游戏设计
来源期刊
计算机时代
学科
工学
关键词
J2ME
手机游戏
3D弹球
游戏设计
年,卷(期)
2008,(7)
所属期刊栏目
应用实践
研究方向
页码范围
48-50
页数
3页
分类号
TP3
字数
1445字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1006-8228.2008.07.020
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
顾才东
苏州职业大学计算机工程系
1
2
1.0
1.0
2
李华
苏州职业大学学报编辑部
1
2
1.0
1.0
3
马敬波
宁夏大学计算机系
1
2
1.0
1.0
4
谭方勇
苏州职业大学计算机工程系
2
2
1.0
1.0
5
陆侃
苏州职业大学计算机工程系
1
2
1.0
1.0
6
费国扬
苏州职业大学计算机工程系
1
2
1.0
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二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
J2ME
手机游戏
3D弹球
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机时代
主办单位:
浙江省计算技术研究所
浙江省计算机学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-8228
CN:
33-1094/TP
开本:
大16开
出版地:
浙江省杭州市环城西路33号-省计算所大楼
邮发代号:
32-81
创刊时间:
1983
语种:
chi
出版文献量(篇)
6851
总下载数(次)
36
总被引数(次)
24935
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