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摘要:
为实现计算机生成兵力(CGF)的通用性、避免重复开发,在计算机生成兵力系统设计中采用多层体系结构,其中仿真组件层既为上层模块提供软件支撑又确定了CGF的真实程度.因此,给出了通用型CGF系统中仿真组件层的一般建模方法,且着重介绍了采用基于"过程"的认知模型建模方法在某仿真平台中实现模拟舰艇指挥员进行箔条质心干扰的决策.仿真结果表明这些方法是可行的,有利于CGF功能的完善和推广.
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文献信息
篇名 通用型CGF系统中仿真组件层的应用研究
来源期刊 指挥控制与仿真 学科 工学
关键词 计算机生成兵力 高层体系结构 装备模型 认知模型 箔条质心干扰
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 76-81
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 4802字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3819.2008.06.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李照顺 23 108 5.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机生成兵力
高层体系结构
装备模型
认知模型
箔条质心干扰
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
指挥控制与仿真
双月刊
1673-3819
32-1759/TJ
大16开
江苏连云港市102信箱6分箱
1979
chi
出版文献量(篇)
3469
总下载数(次)
11
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