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摘要:
电脑游戏在中国的发展已有十余年,十余年来游戏行业保持着高速发展,不断完善的势头.与此同时,不可避免的一些争议也随之产生:游戏中的血腥与暴力的成份一直是家长们质疑的对象,大多数家长担心孩子们对这类游戏非理性的沉迷会危害到他们的身心健康.这确实成为一个娱乐界、教育界客观存在并亟需解决的问题.针对这个问题,笔者提出了这样的构想:游戏开发商应注重对电脑游戏中教育意义的开发.
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文献信息
篇名 电脑游戏中教育意义的研究
来源期刊 职业技术 学科 教育
关键词 电脑游戏 教育意义 游戏内容 构想
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 专题研究
研究方向 页码范围 82-84
页数 3页 分类号 G71
字数 5135字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-0601.2008.02.064
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1 邵立康 1 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
教育意义
游戏内容
构想
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
职业技术
月刊
1672-0601
23-1509/TU
大16开
黑龙江省哈尔滨市
2002
chi
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