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摘要:
在新3D虚拟世界,只需要化身之间一个小小的转身便可"所见即所得"。虚拟与现实互相交错,如何区别哪里是真哪里是假?也许,到时候需要重新建立一套评价体系。
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增材制造(3D打印)分类及研究进展
增材制造
3D打印
分类方法
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 许晖制造3D空船
来源期刊 新华航空 学科 经济
关键词 许晖 虚拟世界 所见即所得 第二人生 虚拟环境 电子商务公司 商业平台 虚拟平台 那女孩 虚拟形象
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-56
页数 3页 分类号 F49
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
许晖
虚拟世界
所见即所得
第二人生
虚拟环境
电子商务公司
商业平台
虚拟平台
那女孩
虚拟形象
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新华航空
季刊
11-4154/V
大16开
北京劲松南路1号
2001
chi
出版文献量(篇)
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