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摘要:
介绍了目前流行的视景仿真软件Creator和Vega Prime及其开发流程.介绍了进行三维建模过程中的纹理贴图技术和层次细节(LOD)技术等,利用Vega Prime实现了船舶虚拟机舱的漫游方法以及漫游过程中的碰撞检测技术等.开发出船舶机舱虚拟现实仿真系统,建立了逼真的船舶机舱虚拟场景,实现了人在虚拟机舱环境中的漫游,以及对虚拟场景中主要运动部件进行驱动.
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文献信息
篇名 Creator/Vega Prime在船舶动力装置视景仿真系统中的应用
来源期刊 系统仿真技术 学科 工学
关键词 虚拟现实 视景仿真 Creator Vega Prime
年,卷(期) 2008,(4) 所属期刊栏目 经验交流
研究方向 页码范围 277-281
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 3216字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1964.2008.04.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 戴余良 海军工程大学装备仿真研究所 40 255 10.0 13.0
2 王春来 海军工程大学训练部 9 15 2.0 3.0
3 黄伟 海军工程大学装备仿真研究所 1 9 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
视景仿真
Creator
Vega Prime
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真技术
季刊
1673-1964
31-1945/TP
大16开
上海市四平路1239号同济大学242信箱
2005
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出版文献量(篇)
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