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摘要:
在多项式模型和OpenGL图形技术实现织物结构的三维模拟的基础上,通过改变法线向量的求法,改变织物结构模拟的光照效果,适合于不同原料织物的光照模拟,为探求织物三维模拟光照场景的实现寻求新的设计思路.
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关键词云
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文献信息
篇名 织物三维模拟OpenGL光照场景设计的探索
来源期刊 国外丝绸 学科 工学
关键词 光照 三维模拟 多项式 OpenGL 场景设计
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目 品种与花色
研究方向 页码范围 35-36,39
页数 3页 分类号 TS1
字数 1977字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-8433.2008.03.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾平 苏州大学材料工程学院 145 725 13.0 18.0
2 秦芳 南京金陵科技学院艺术学院 2 9 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
光照
三维模拟
多项式
OpenGL
场景设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代丝绸科学与技术
双月刊
1674-8433
32-1812/TS
大16开
江苏省苏州市干将东路178号
1986
chi
出版文献量(篇)
1222
总下载数(次)
3
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