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摘要:
针对海浪运动的随机性和作战场景中仿真实体的多样性,提出了一种基于不同海况等级的海浪实时模拟方法.该方法的核心是采用三维不规则短风波理论建立双叠加海浪模型,并以能量等分法确定海浪模型的频率间隔;考虑到视锥和屏幕投影误差等视点变化因素对网格简化的影响,通过赋予波面网格的顶点以不同的权值来划分可视空间,以此改进顶点聚类的视点相关简化算法.基于以上建立的海浪模型和提出的算法,实时动态地生成波面网格,并利用纹理扰动法渲染海浪的反射效果.实践证明该方法能够实时模拟不同海况等级下的海浪运动,适用于对较开阔海面深水域的海浪模拟.
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文献信息
篇名 虚拟战场环境中海浪实时模拟方法的研究
来源期刊 兵工学报 学科 工学
关键词 计算机应用 虚拟战场环境 海浪模拟 海况 双叠加法模型 视点相关 虚拟现实
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 697-702
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 4476字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1000-1093.2008.06.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 金烨 上海交通大学机械与动力工程学院 89 1799 25.0 39.0
2 鲍劲松 上海交通大学机械与动力工程学院 26 124 6.0 9.0
3 姚海 上海交通大学机械与动力工程学院 8 130 5.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机应用
虚拟战场环境
海浪模拟
海况
双叠加法模型
视点相关
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工学报
月刊
1000-1093
11-2176/TJ
大16开
北京2431信箱
82-144
1979
chi
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