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摘要:
随着动漫产业的高速发展,对动漫的制作品质和生产效率的要求也越来越高.动漫制作最新工具软件--无纸动漫专业技术平台,使用矢量化技术,在动漫制作的品质控制和提高生产效率上,都有显著的成效.文章先介绍了无纸动漫平台的若干关键技术,进而分析了在该平台中采用矢量描述线条的原因,最后着重介绍了动漫制作中矢量化线条的技术实现.
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矢量化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 动漫制作软件中线条矢量化技术的研究
来源期刊 计算机时代 学科 工学
关键词 无纸动漫 矢量线条 拟合 矩阵
年,卷(期) 2008,(4) 所属期刊栏目 技术广角
研究方向 页码范围 9-10,32
页数 3页 分类号 TP3
字数 3919字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-8228.2008.04.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈启祥 湖北工业大学计算机学院 62 381 9.0 17.0
2 张建 湖北工业大学计算机学院 3 4 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (3)
二级引证文献  (0)
2008(0)
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2010(2)
  • 引证文献(2)
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2015(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
无纸动漫
矢量线条
拟合
矩阵
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机时代
月刊
1006-8228
33-1094/TP
大16开
浙江省杭州市环城西路33号-省计算所大楼
32-81
1983
chi
出版文献量(篇)
6851
总下载数(次)
36
总被引数(次)
24935
论文1v1指导